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当一部游戏以“精神续作”的名头登场,那它注定会被拿去与“精神原作”相对比。对《啦嗒铛》这部几乎由《啪嗒砰》原班人马打造的游戏而言,更是如此。老实说,《啦嗒铛》的卖相的确与《啪嗒砰》很是相
资讯 发布时间:2026-02-27 15:05:17
从“对马岛”到“羊蹄山”,“魂”的翻译其实并不准确。不论是从故事表达,或是从文化语境中来说,那个“之”后面接的,都应该是“鬼”——《羊蹄山战鬼》。要知道,“鬼”在东瀛地区的形象,与我们
资讯 发布时间:2026-02-27 15:05:09
虽然到了今天,我们已经很难说清,到底是谁先把“杀手游戏”的规则掺进了电子游戏载体,又是谁给它们统一套上了“XX狼人杀”的诨名,但今天玩家所能够看到的绝大部分“杀手游戏”主题作品,大都可以被粗略地分为两
资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:33
《索尼克赛车 交叉世界》给自己选的出生年份不是很理想。年初,系列集大成者《马力欧卡丁车世界》携Switch 2护航之威登场,把派对竞速游戏的标杆,狠狠往上抬了一把;年底,樱井政博的《卡比
资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:26
《消逝的光芒:困兽》是款一眼就能看到头的游戏,没什么藏着掖着,整个游戏结构简单得让我恨不得冲回两个月前,把参加试玩的自己痛揍一顿——你倒好,把东西全写了,让负责正式版评测的我还能写点什么?
资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:19
我对《无尽帝国2》的情感很复杂。毫无疑问,这是一款匠心独具,把Amplitude的优势,发挥到极致的优秀续作。你很难从其他策略游戏里能够找到这么和谐平衡,把信息梯度做得如此通透且极具美观的作品。
资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:05
或许是近些年来Spike Chunsoft的产品表现确实不好,使得《无法成眠的伊达键-From AI:梦境档案》成了一部完全受限于开发成本的游戏,它有好的构想与超越前作的有趣玩法,全程却透出一股“钱不
资讯 发布时间:2026-02-27 15:02:56
就事实来说,我是编辑部里唯一的“轨迹”系列玩家——这句话的重点既不是“唯一”,也不是“轨迹”,而是“系列”。之所以这么说,是因为无论是“空之轨迹”还是“零之轨迹”,无论是“闪之轨迹”还是
资讯 发布时间:2026-02-27 15:01:48
有这么一句俗话,说行家一出手,便知有没有。一个人果真内功深厚,旁人是很容易察觉的。这些行家里手往往都很有说服力,能让你对他们的见解和作品,产生一种最基本的信任。GearBox就是这么一位“老手”,而他
资讯 发布时间:2026-02-27 15:01:30
今年是《潜龙谍影V:幻痛》十周年,哥们也跟着“幻痛”了十年——游戏的叙事只是一方面,更重要的是它还有着独树一帜的游戏性。就像“沙盒潜入军事模拟+大战场宝可梦+基地森友会”的奇妙组合,以至我都想给各个业
资讯 发布时间:2026-02-27 15:01:25
“文字冒险游戏没有未来”——2019年,在《Fami通》编辑部的一次开发者座谈会上,小高和刚如是说。虽然这样说着,可我们也能不断听到他的消息、玩到他的新作。比如前不久,那个用“一百个结局
资讯 发布时间:2026-02-27 15:00:47
当我第一次发现自己在《机甲战魔 神话之裔》里可以骑马时,我的心情是十分懵逼的——怎么回事?它还是我们熟悉的那种“机甲游戏”吗?得承认,这句话里确实有“刻板印象
资讯 发布时间:2026-02-27 15:00:30
三年前,在拥有了自己的第一台Xbox Series X主机,并开通了一整年的Xbox Game Pass服务后,我最先在这台机器上下载的游戏中,就包含了诞生于2006年的初代《战争机器》。
资讯 发布时间:2026-02-27 15:00:23
近日,在配音资料网站Spotlight上,曾为《异度之刃2》中高人气角色KOS-MOS配音的英文声优凯特琳·索伯恩,更新了其个人履历。其中明确显示,她参与了一款计划于2026年发售的《异度之刃》系列作品,饰演角色仍为KOS-MOS。
资讯 发布时间:2026-02-27 14:04:20
在昨晚的《仁王3》
资讯 发布时间:2026-02-27 14:04:19