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  • 《啦嗒铛》EA评测:痛并快乐

    《啦嗒铛》EA评测:痛并快乐

    当一部游戏以“精神续作”的名头登场,那它注定会被拿去与“精神原作”相对比。对《啦嗒铛》这部几乎由《啪嗒砰》原班人马打造的游戏而言,更是如此。老实说,《啦嗒铛》的卖相的确与《啪嗒砰》很是相

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:05:17

  • 《羊蹄山之魂》评测:山巅极者,塞外修罗

    《羊蹄山之魂》评测:山巅极者,塞外修罗

    从“对马岛”到“羊蹄山”,“魂”的翻译其实并不准确。不论是从故事表达,或是从文化语境中来说,那个“之”后面接的,都应该是“鬼”——《羊蹄山战鬼》。要知道,“鬼”在东瀛地区的形象,与我们

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:05:09

  • 《镜杀》EA评测:先下手为强

    《镜杀》EA评测:先下手为强

    虽然到了今天,我们已经很难说清,到底是谁先把“杀手游戏”的规则掺进了电子游戏载体,又是谁给它们统一套上了“XX狼人杀”的诨名,但今天玩家所能够看到的绝大部分“杀手游戏”主题作品,大都可以被粗略地分为两

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:33

  • 《索尼克赛车 交叉世界》评测:把乐趣还给驾驶

    《索尼克赛车 交叉世界》评测:把乐趣还给驾驶

    《索尼克赛车 交叉世界》给自己选的出生年份不是很理想。年初,系列集大成者《马力欧卡丁车世界》携Switch 2护航之威登场,把派对竞速游戏的标杆,狠狠往上抬了一把;年底,樱井政博的《卡比

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:26

  • 《消逝的光芒:困兽》评测:被安排好的道路

    《消逝的光芒:困兽》评测:被安排好的道路

    《消逝的光芒:困兽》是款一眼就能看到头的游戏,没什么藏着掖着,整个游戏结构简单得让我恨不得冲回两个月前,把参加试玩的自己痛揍一顿——你倒好,把东西全写了,让负责正式版评测的我还能写点什么?

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:19

  • 《无尽帝国2》EA评测:好看、好听,但不好玩

    《无尽帝国2》EA评测:好看、好听,但不好玩

    我对《无尽帝国2》的情感很复杂。毫无疑问,这是一款匠心独具,把Amplitude的优势,发挥到极致的优秀续作。你很难从其他策略游戏里能够找到这么和谐平衡,把信息梯度做得如此通透且极具美观的作品。

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:03:05

  • 《无法成眠的伊达键-From AI:梦境档案》评测:粉丝的睡前小故事

    《无法成眠的伊达键-From AI:梦境档案》评测:粉丝的睡前小故事

    或许是近些年来Spike Chunsoft的产品表现确实不好,使得《无法成眠的伊达键-From AI:梦境档案》成了一部完全受限于开发成本的游戏,它有好的构想与超越前作的有趣玩法,全程却透出一股“钱不

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:02:56

  • 《英雄传说 空之轨迹 the 1st》评测:一切的原点

    《英雄传说 空之轨迹 the 1st》评测:一切的原点

    就事实来说,我是编辑部里唯一的“轨迹”系列玩家——这句话的重点既不是“唯一”,也不是“轨迹”,而是“系列”。之所以这么说,是因为无论是“空之轨迹”还是“零之轨迹”,无论是“闪之轨迹”还是

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:01:48

  • 《无主之地4》评测:姜是老的辣

    《无主之地4》评测:姜是老的辣

    有这么一句俗话,说行家一出手,便知有没有。一个人果真内功深厚,旁人是很容易察觉的。这些行家里手往往都很有说服力,能让你对他们的见解和作品,产生一种最基本的信任。GearBox就是这么一位“老手”,而他

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:01:30

  • 《潜龙谍影Δ:食蛇者》评测:写作重制,读作复刻

    《潜龙谍影Δ:食蛇者》评测:写作重制,读作复刻

    今年是《潜龙谍影V:幻痛》十周年,哥们也跟着“幻痛”了十年——游戏的叙事只是一方面,更重要的是它还有着独树一帜的游戏性。就像“沙盒潜入军事模拟+大战场宝可梦+基地森友会”的奇妙组合,以至我都想给各个业

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:01:25

  • 《终天教团》评测:形散神聚

    《终天教团》评测:形散神聚

    “文字冒险游戏没有未来”——2019年,在《Fami通》编辑部的一次开发者座谈会上,小高和刚如是说。虽然这样说着,可我们也能不断听到他的消息、玩到他的新作。比如前不久,那个用“一百个结局

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:00:47

  • 《机甲战魔 神话之裔》评测:“机甲”题材的开拓者

    《机甲战魔 神话之裔》评测:“机甲”题材的开拓者

    当我第一次发现自己在《机甲战魔 神话之裔》里可以骑马时,我的心情是十分懵逼的——怎么回事?它还是我们熟悉的那种“机甲游戏”吗?得承认,这句话里确实有“刻板印象

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:00:30

  • 《战争机器:重装上阵》评测:宝刀未老

    《战争机器:重装上阵》评测:宝刀未老

    三年前,在拥有了自己的第一台Xbox Series X主机,并开通了一整年的Xbox Game Pass服务后,我最先在这台机器上下载的游戏中,就包含了诞生于2006年的初代《战争机器》。

    资讯 发布时间:2026-02-27 15:00:23

  • 配音演员疑似泄露《异度之刃》新作!计划2026年发售

    配音演员疑似泄露《异度之刃》新作!计划2026年发售

    近日,在配音资料网站Spotlight上,曾为《异度之刃2》中高人气角色KOS-MOS配音的英文声优凯特琳·索伯恩,更新了其个人履历。其中明确显示,她参与了一款计划于2026年发售的《异度之刃》系列作品,饰演角色仍为KOS-MOS。

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:04:20

  • 《仁王3》DLC第一弹概念艺术图公开:画风更黑暗!

    《仁王3》DLC第一弹概念艺术图公开:画风更黑暗!

    在昨晚的《仁王3》

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:04:19

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