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  • 《明末:渊虚之羽》评测:羽翼已成

    《明末:渊虚之羽》评测:羽翼已成

    《明末:渊虚之羽》是个借势而起的作品,它的第一支预告充满挑衅意味,在当时引发了“魂游”玩家的群嘲狂欢。很多人并不看好这个问题项目,也不看好背后的灵泽科技。但现在看来,这大概是游戏史上最激进的一次预期管

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:01:27

  • 《盐面团》EA评测:谁家小孩天天哭

    《盐面团》EA评测:谁家小孩天天哭

    常阅读专栏的读者可能知道,我是一个非常热衷于肉鸽品类的玩家,为这一门类撰写了上百篇评测。在我每年大一百个游戏的阅历中,肉鸽游戏可能会占到70%以上。若是你问我会不会对此感到审美疲劳,那自然是会的——但

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:01:19

  • 《动物迷城》评测:逃出生天

    《动物迷城》评测:逃出生天

    《动物迷城》是我近几年玩到的质量最高的国产独立游戏,没有之一。这是一款以“越狱”为题材的CRPG游戏。在正式游玩前,它吸引我的地方是福瑞形象的主角、精美的像素画风,以及国产游戏中少见的“

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:01:17

  • 《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》NS2版评测:一半乐趣源于厨力

    《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》NS2版评测:一半乐趣源于厨力

    拜不少光吃流量不求事实的营销号,和风靡了一个世代的“类动森”游戏所赐,使得不少国内玩家从第一次听说《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》起,就自动将它分类进了“赚钱盖房子”加“家具DIY”的生活经营类游戏下。殊

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:01:11

  • 《开球!REMATCH》评测:大巧不工

    《开球!REMATCH》评测:大巧不工

    小声和你说,Sloclap的创意总监他相信:“只要核心游戏体验做好,就能取得商业成功。”老实说,听到这种话我是当玩笑的。且不说,这种王婆卖瓜的说辞透着创作者自嗨的天真,他

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:01:02

  • 《死亡搁浅2:冥滩之上》评测:心手相连

    《死亡搁浅2:冥滩之上》评测:心手相连

    大约六年前,《死亡搁浅》面世,随即就遇到了“跌下神坛”的质疑,以及时至今日也依然没有打得很清楚的“年度游戏之争”口水战。然而,《死亡搁浅》争议大是事实,它独特的气质为自己招徕了大批忠实的拥趸,也是事实

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:00:25

  • 《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》评测:告别旧时代

    《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》评测:告别旧时代

    2006年诞生的《恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团》,是一部“高不成低不就”的怪逼游戏——它既没有从前作中吸取太多成功经验,也没有对后世起到任何启发作用。对许多ATLUS的老玩家们而言,它更像是制作人一

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:00:16

  • 《马力欧卡丁车世界》评测:赛道定义世界

    《马力欧卡丁车世界》评测:赛道定义世界

    不避讳地说,作为一个全平台玩家,从拿到Switch 2的那一刻起,《马力欧卡丁车世界》就几乎占据了我全部的游戏时长。不是因为Switch 2上没有别的游戏玩,而是《马力欧卡丁车世界》太有趣了——这款将

    资讯 发布时间:2026-02-27 14:00:08

  • 《神界》IP复兴!《神界:原罪2》在线人数大幅激增

    《神界》IP复兴!《神界:原罪2》在线人数大幅激增

    去年12月,拉瑞安工作室宣布将回归《神界》系列,开发新作。这一消息直接带动了《神界:原罪2》玩家在线数量激增。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:04:10

  • 分析公司:游戏行业面临多重挑战!未来PC游戏更有优势

    分析公司:游戏行业面临多重挑战!未来PC游戏更有优势

    游戏行业面临多重挑战:新游数量激增但玩家支出持平,生活成本上升叠加主机/显卡涨价,服务型游戏占据用户时间金钱,导致成功难度陡增。Circana游戏总监Mat Piscatella认为,PC及Steam生态反成乐观领域。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:04:08

  • 微软要求多个Xbox第一方工作室达成30%利润率目标!

    微软要求多个Xbox第一方工作室达成30%利润率目标!

    据彭博社报道,微软正对Xbox部门施加空前财务压力。黑曜石负责人菲格斯·厄克特透露,因增长停滞与主机销量下滑,微软已要求多家Xbox第一方工作室实现30%利润率目标。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:04:06

  • 黑曜石两款游戏销量未达微软预期 优化开发模式谋发展

    黑曜石两款游戏销量未达微软预期 优化开发模式谋发展

    去年,微软旗下黑曜石娱乐在八个月内接连推出三款大型游戏,分别是2月发售的《宣誓》、7月以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》以及10月推出的《天外世界2》。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:04:04

  • 《红色沙漠》性能细节:PC版不锁帧、支持DLSS/FSR!

    《红色沙漠》性能细节:PC版不锁帧、支持DLSS/FSR!

    近日,《红色沙漠》工作室公关经理威尔·鲍尔斯在接受采访时透露,游戏在PC上不会设置60帧等硬性限制,玩家可充分发挥自身硬件性能,享受更高帧率带来的流畅体验。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:04:03

  • 《生化危机4RE》移除D加密后性能下滑!帧率暴跌50%

    《生化危机4RE》移除D加密后性能下滑!帧率暴跌50%

    近日,卡普空对《生化危机4:重制版》进行了更新,将原有的Denuvo防篡改技术替换为另一套DRM方案——The Enigma Protector。然而,此举并未带来预期的优化效果,反而在玩家社群中引发了性能争议。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:04:02

  • Epic商城2026年发展规划公开:将于夏季重建启动器!

    Epic商城2026年发展规划公开:将于夏季重建启动器!

    近日,Epic商城公布了其2026年度发展规划,其中提到平台将于夏季推出重建后的商城启动器。

    资讯 发布时间:2026-02-27 13:03:59

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