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  • 曝DEI游戏《1348:圣誓》资金来源竟是意大利文化部

    曝DEI游戏《1348:圣誓》资金来源竟是意大利文化部

    外媒SMASH JT近日披露,因支持DEI“觉醒”文化而广受争议的冒险RPG游戏《1348:圣誓》,其资金实际来源竟指向意大利文化部。

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:15

  • 福利拉满 牛马の天堂!实探《红色沙漠》开发商总部

    福利拉满 牛马の天堂!实探《红色沙漠》开发商总部

    《红色沙漠》即将于3月20日发售之际,外媒PushSquare记者获邀深入探访韩国首尔近郊的Pearl Abyss总部“Home One”。这座全玻璃幕墙的创意地标不仅彰显了《黑色沙漠》开发商的雄厚实力,更暴露其冲击全球3A市场的壮志雄心。

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:14

  • 游侠早报:Fami年度游戏揭晓!《宝可梦》MMO游戏爆料

    游侠早报:Fami年度游戏揭晓!《宝可梦》MMO游戏爆料

    各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:Fami年度游戏揭晓,《007:锋芒初露》新预告,《宝可梦》MMO游戏爆料,让我们一起来看看详细的内容吧!

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:06

  • 玩家有点慌!《红色沙漠》发售前不会有基础版PS5演示

    玩家有点慌!《红色沙漠》发售前不会有基础版PS5演示

    在《红色沙漠》3月20日全球发售倒计时之际,关于游戏技术层面的消息引发社区强烈的不安。权威媒体Digital Foundry成员John证实,发售前将无基础版PS5实机演示公开。

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:04

  • 关于游侠app周末崩溃问题的致歉与补偿方案公告

    关于游侠app周末崩溃问题的致歉与补偿方案公告

    由于游侠app服务器在周六晚遭到攻击,导致崩溃,影响了广大用户的正常使用和签到,对此我们感到十分抱歉,并将对受到影响的用户提供以下补偿。

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:03

  • 任天堂3D马力欧新作传闻再起 爆料人暗示正在开发中

    任天堂3D马力欧新作传闻再起 爆料人暗示正在开发中

    据科技媒体Notebookcheck近日报道,自2017年《超级马力欧:奥德赛》发售以来,任天堂已有多年未推出“3D马力欧”系列正统续作,玩家群体中关于新作何时公布的讨论始终热度不减。

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:02

  • 甜度再升级《我内心的糟糕念头》动画第三季确定制作

    甜度再升级《我内心的糟糕念头》动画第三季确定制作

    人气青春恋爱喜剧《我内心的糟糕念头》官方近日正式宣布,将启动电视动画第三季的制作工作,预计于2027年与观众见面。

    资讯 发布时间:2026-03-17 20:00:01

  • 2028年PC游戏收入将反超主机!东亚市场成增长主力

    2028年PC游戏收入将反超主机!东亚市场成增长主力

    市场调研公司Newzoo在其最新报告中预测,到2028年,全球PC游戏收入将超过主机游戏收入。

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:34

  • 《寂静岭f》荣获“Fami通电击游戏大奖”年度游戏!

    《寂静岭f》荣获“Fami通电击游戏大奖”年度游戏!

    2025年度Fami通·电击游戏大奖的获奖结果已正式公布,《寂静岭f》​ 摘得最高荣誉“年度游戏”大奖,其开发团队NeoBards Entertainment也凭借本作荣获“最具价值创作者”奖项。该奖项主要基于玩家投票产生,旨在表彰当年日本...

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:33

  • 华纳游戏业务动荡!内部消息称蒙特利尔工作室已裁员

    华纳游戏业务动荡!内部消息称蒙特利尔工作室已裁员

    据Eurogamer报道,尽管华纳官方尚未证实,但多位来自华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室的开发者已在领英平台上发文,暗示工作室已进行新一轮裁员。

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:31

  • Pocketpair称《幻兽帕鲁》目标为生存创造品类佼佼者

    Pocketpair称《幻兽帕鲁》目标为生存创造品类佼佼者

    Pocketpair公司负责人John ‘Bucky‘ Buckley日前在GDC 2026游戏开发者大会上接受外媒GamesRadar采访,谈及《幻兽帕鲁1.0》版本的规划时表示,团队的目标是让这款作品成为生存创造游戏品类中的标杆之作。

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:28

  • 游戏画面发展遇瓶颈?数据表明:最火游戏已不靠画质

    游戏画面发展遇瓶颈?数据表明:最火游戏已不靠画质

    随着计算机硬件技术的持续迭代与创新,过去20年间游戏画面的进步堪称日新月异。自2018年起,众多游戏开发商开始支持

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:25

  • 牛津大学最新研究成果:游戏内容比游玩时长更重要!

    牛津大学最新研究成果:游戏内容比游玩时长更重要!

    牛津大学在2026年游戏开发者大会游戏节公布研究成果:基于3500名受试者、300万小时游戏行为追踪数据,颠覆“游戏时长越长越有害”的传统认知,提出“游戏应重‘营养’(内容)而非‘数量’(时长)”的新观点。

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:23

  • 《守望先锋》口碑回暖 总监:不再是Steam差评第一了

    《守望先锋》口碑回暖 总监:不再是Steam差评第一了

    暴雪娱乐旗下团队射击游戏《守望先锋》自2016年上线以来,在全球玩家中掀起的热度丝毫不逊于该公司三大经典IP《魔兽世界》《暗黑破坏神》和《星际争霸》,再次印证了玩家群体中广为流传的那句

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:22

  • 《ARC Raiders》工作室:游戏品质比工作室规模更重要

    《ARC Raiders》工作室:游戏品质比工作室规模更重要

    《ARC Raiders》是近期游戏行业成功之作,其故事随了解深入愈发精彩。该游戏由前EA、DICE开发人员创立的Embark工作室打造,经反复打磨后于去年十月发售,并迅速超越同期《战地6》。

    资讯 发布时间:2026-03-17 19:01:17

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